Hi, ich bin Catharina Sophie Oeltjebruns

und studiere Interaction und Motion Design im Kompetenzfeld Digital Environments an der HAWK Hildesheim.

Screenshot der App iYoou
2023

iYoou

iYoou ist ein Service, welcher Studierende zu mehr Bewegung innerhalb des Studiums motivieren soll. Das Projekt ist in meiner Bachelor-Arbeit entstanden.

mehr über das Projekt
Screenshot der App taste buddies
2021

taste buddies

Mit der App taste buddies lassen sich die Lieblingsrezepte deiner Freunde und deiner Familie ganz einfach und Schritt für Schritt nachkochen.

mehr über das Projekt
Screenshot der Website Car-View
2022

Car-View

Internetseite für den KFZ-Gutachter Car-View aus Erfurt. Die Internetseite dient zur Information über die Leistungen des Gutachters.

mehr über das Projekt
Screenshot der App taste buddies
2022

Blue Bird Designsystem

Mitwirkung am Blue Bird Designsystem – ein Designsystem für die HAWK – Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst.

mehr über das Projekt
Screenshot der App levels
2022

levels

Levels ist eine App, die durch verschiedene Minigames spielerich zu mehr Bewegung motivieren soll.

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“The design is done when the problem goes away.”
— Jason Fried —
Profilbild

Hallo, das bin ich ...

Ich bin Catharina und studiere im 1. Master Semester Gestaltung im Kompetenzfeld Digital Environments an der HAWK Hildesheim. Hier konzentriere ich mich besonders auf die Bereiche User Experience und User Interface Design. Dabei stehen die Nutzer*innen im Fokus, welche bereits vor der Gestaltung in den Prozess mit eingebunden werden. Hierdurch wird erzielt, dass diese das Produkt verstehen und nach ihren Bedürfnissen nutzen können.

Meilensteine

  • school
    seit April 2023

    Studium M.A. Gestaltung”


    mit den Schwerpunkt auf Interaction und User Experience Design.

  • school
    seit September 2022

    Deutschlandstipendium


    Stipendiatin des Deutschlandstipendiums im Jahr 2022/23 an der Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen (HAWK).

  • search
    seit 2022

    Forschungsprojekt “hands on”


    Konzeption und Gestaltung von digitalen Medien im Forschungsprojekt “hands on” an der HAWK Hildesheim. Hierbei geht es um die Entwicklung virtueller Handlungsräume in Form eines virtuellen Campus, welche das sozial-Emotionale Lernen in der digitalen Lehre optimieren sollen.

  • school
    2023

    Bachelor of Arts Gestaltung


    mit dem Schwerpunkt Digital Environments an der HAWK Hildesheim. Hier werden die Bereiche Interaction und Motion Design gelehrt.

    Note: 1,0

  • business_center
    bis September 2020

    CEWE Stiftung & Co. KGaA


    Mitarbeiterin im Bereich Grafik/ UX/ UI für den Online-Shop. Hier habe ich in einem interdisziplinären Team aus Programmierern, UX-Designern, Grafikern, Qualitätssicherern und Projektmangern in der agilen Arbeitsweise nach Scrum und Kanban gearbeitet.

  • import_contacts
    bis Juni 2019

    Ausbildung CEWE Stiftung & Co. KGaA


    Ausbildung als Mediengestalterin Digital und Print – Gestaltung & Technik – Schwerpunkt Digital.

    Praktische Abschlussprüfung: 98%, Gesamtnote: 1,8

  • public
    bis Mai 2016

    Auslandsaufenthalt


    Hier bin ich für 8 Monate nach Australien gereist um dort zu Reisen und zu Arbeiten. Anschließend bin ich 1 Monat lang durch Thailand gereist. Das hat Spaß gemacht :-)

  • palette
    bis August 2015

    Werbeagentur Arakom in Oldenburg


    Jahrespraktikum zum Erwerb der Fachhochschulreife Gestaltung. Hier habe ich erstmalig die Basics und Programme im Bereich Grafik- und Webdesign kennenlernen dürfen.

Und hier könnte ich mein Wissen einbringen ...

Logo

User Research

Durch eine User Research werden die Bedürfnisse der Nutzer*innen ermittelt. So kann das Design optimal auf das Nutzungsverhalten angepasst werden.

Methoden: Double Diamond, Brainstorming, Stakeholder Map, Marktrecherche, Personas, User Journey Map, User Flow Chart, User Testing, Prototyping, Interviews

Logo

Konzeption & Design

In der Konzeptionsphase werden die Ideen mithilfe der Ergebnisse aus der User Research ausgearbeitet, erneut getestet und ggf. optimiert. Hier entsteht eine ausgearbeitete (High Fidelity) Version, welche das Design vollständig darstellt.

Programme: Figma, Adobe XD, Miro, Illustrator, Photoshop, InDesign, HTML, CSS, Wordpress

Logo

Motion Design

Im Bereich Motion Design erstelle ich 2D Animationen, Erklärvidoes und 3D Grafiken. Motion Design gibt mir die Möglichkeit, Projekte z. B. durch Videos nachvollziehbar zu präsentieren und darzustellen.

Programme: After Effects, Blender, Premiere, Adobe Audition