Hi, ich bin Catharina Sophie Oeltjebruns
und studiere Interaction und Motion Design im Kompetenzfeld Digital Environments an der HAWK Hildesheim.
iYoou
iYoou ist ein Service, welcher Studierende zu mehr Bewegung innerhalb des Studiums motivieren soll. Das Projekt ist in meiner Bachelor-Arbeit entstanden.
mehr über das Projekttaste buddies
Mit der App taste buddies lassen sich die Lieblingsrezepte deiner Freunde und deiner Familie ganz einfach und Schritt für Schritt nachkochen.
mehr über das ProjektCar-View
Internetseite für den KFZ-Gutachter Car-View aus Erfurt. Die Internetseite dient zur Information über die Leistungen des Gutachters.
mehr über das ProjektBlue Bird Designsystem
Mitwirkung am Blue Bird Designsystem – ein Designsystem für die HAWK – Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst.
mehr über das Projektlevels
Levels ist eine App, die durch verschiedene Minigames spielerich zu mehr Bewegung motivieren soll.
mehr über das ProjektHallo, das bin ich ...
Ich bin Catharina und studiere im 1. Master Semester Gestaltung im Kompetenzfeld Digital Environments an der HAWK Hildesheim. Hier konzentriere ich mich besonders auf die Bereiche User Experience und User Interface Design. Dabei stehen die Nutzer*innen im Fokus, welche bereits vor der Gestaltung in den Prozess mit eingebunden werden. Hierdurch wird erzielt, dass diese das Produkt verstehen und nach ihren Bedürfnissen nutzen können.
Meilensteine
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schoolseit April 2023
Studium M.A. Gestaltung”
mit den Schwerpunkt auf Interaction und User Experience Design.
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schoolseit September 2022
Deutschlandstipendium
Stipendiatin des Deutschlandstipendiums im Jahr 2022/23 an der Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen (HAWK).
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searchseit 2022
Forschungsprojekt “hands on”
Konzeption und Gestaltung von digitalen Medien im Forschungsprojekt “hands on” an der HAWK Hildesheim. Hierbei geht es um die Entwicklung virtueller Handlungsräume in Form eines virtuellen Campus, welche das sozial-Emotionale Lernen in der digitalen Lehre optimieren sollen.
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school2023
Bachelor of Arts Gestaltung
mit dem Schwerpunkt Digital Environments an der HAWK Hildesheim. Hier werden die Bereiche Interaction und Motion Design gelehrt.
Note: 1,0
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business_centerbis September 2020
CEWE Stiftung & Co. KGaA
Mitarbeiterin im Bereich Grafik/ UX/ UI für den Online-Shop. Hier habe ich in einem interdisziplinären Team aus Programmierern, UX-Designern, Grafikern, Qualitätssicherern und Projektmangern in der agilen Arbeitsweise nach Scrum und Kanban gearbeitet.
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import_contactsbis Juni 2019
Ausbildung CEWE Stiftung & Co. KGaA
Ausbildung als Mediengestalterin Digital und Print – Gestaltung & Technik – Schwerpunkt Digital.
Praktische Abschlussprüfung: 98%, Gesamtnote: 1,8 -
publicbis Mai 2016
Auslandsaufenthalt
Hier bin ich für 8 Monate nach Australien gereist um dort zu Reisen und zu Arbeiten. Anschließend bin ich 1 Monat lang durch Thailand gereist. Das hat Spaß gemacht :-)
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palettebis August 2015
Werbeagentur Arakom in Oldenburg
Jahrespraktikum zum Erwerb der Fachhochschulreife Gestaltung. Hier habe ich erstmalig die Basics und Programme im Bereich Grafik- und Webdesign kennenlernen dürfen.
Und hier könnte ich mein Wissen einbringen ...
User Research
Durch eine User Research werden die Bedürfnisse der Nutzer*innen ermittelt. So kann das Design optimal auf das Nutzungsverhalten angepasst werden.
Methoden: Double Diamond, Brainstorming, Stakeholder Map, Marktrecherche, Personas, User Journey Map, User Flow Chart, User Testing, Prototyping, Interviews
Konzeption & Design
In der Konzeptionsphase werden die Ideen mithilfe der Ergebnisse aus der User Research ausgearbeitet, erneut getestet und ggf. optimiert. Hier entsteht eine ausgearbeitete (High Fidelity) Version, welche das Design vollständig darstellt.
Programme: Figma, Adobe XD, Miro, Illustrator, Photoshop, InDesign, HTML, CSS, Wordpress
Motion Design
Im Bereich Motion Design erstelle ich 2D Animationen, Erklärvidoes und 3D Grafiken. Motion Design gibt mir die Möglichkeit, Projekte z. B. durch Videos nachvollziehbar zu präsentieren und darzustellen.
Programme: After Effects, Blender, Premiere, Adobe Audition