2025
Virtueller Campus
Projekt hands on: Entwicklung eines virtuellen Campus zur Transformation der digitalen Lehre für Soziale Arbeit und Gesundheitsberufe an der HAWK.
Der virtuelle Campus bündelt alle für das Studium relevanten Systeme an einem zentralen Ort. Er bietet Orientierung, erleichtert die Kommunikation und unterstützt Studierende im Selbststudium, indem er wertvolle Inhalte, zum Beispiel zum wissenschaftlichen Arbeiten, bereitstellt.
Prof. Dr. Alexandra Engel, Prof. Stefan Wölwer, Prof. Dr. Axel Schäfer, Prof. Dr. Corinna Ehlers, Prof. Dr. Juliane Leinweber, Jessica Duda, Kikko Neubert, Jonas Trippler, Barbara Zimmermann, Jennifer Petry, Martin Neundorfer, Judith Krämer, Silas Hering, Catharina Oeltjebruns
Personas, Card Sorting, User Journeys & Flows, Wireframes, Low-/High-Fidelity Prototyping, Designsysteme, Accessibility Design, Usability-Testing, Motion & Animation, Videoschnitt & Screencasts, Voiceover, Illustrationen, Aufbereitung & Durchführung von Workshops & Präsentationen
Figma, FigJam, Miro, Adobe Firefly, Elevenlabs, ChatGPT, HTML, CSS, JavaScript, Blender, After Effects, Audition, Huly (für Projektmanagement), MS Office (Word, Powerpoint, Excel), Zoom
Vorstellung des virtuellen Campus
Prototyp des virtuellen Campus
Double Diamond
Probleme erkunden und definieren, Lösungen entwickeln und umsetzen, iterativ im Austausch mit den Nutzenden und Stakeholdern.
Erstellung von Nutzungsszenarien
Auf Basis der Evaluationsergebnisse wurden Nutzungsszenarien erstellt, die dabei helfen, Struktur, Navigation und Funktionen des virtuellen Campus an den Bedürfnissen der Nutzenden auszurichten.
Flow Charts
Erstellung von Flow Charts, um die Abläufe und Interaktionen der Nutzenden im virtuellen Campus zu visualisieren und auf deren Basis einen Prototypen zu entwickeln.
Vorbereitung und Durchführung von Workshops
- Gemeinsame Entwicklung von Personas
- Gemeinsame Erstellung von User Journeys
- Praktische Arbeit mit Figma
- Workshops zur Einführung in eigene Software
Wireframes
Erstellung von Wireframes zur Visualisierung von Aufbau, Struktur und Absprache mit dem Team.
Low-Fi- und High-Fi-Prototyping
Zur iterativen Entwicklung des virtuellen Campus, von einfachen Skizzen bis hin zu interaktiven, detailreichen Prototypen.
Designsystem
Gestaltung in Figma und Umsetzung der Komponenten in Storybook, zur Sicherstellung eines konsistenten, nutzerfreundlichen und barrierefreien Designs. Zusätzlich wurde eine KI-optimierte design.md entwickelt, die AI-Agents ermöglicht, das Designsystem anzuwenden und z. B. mit Claude Code weitere Prototypen im definierten Stil zu generieren.
User Testing
- Erstellung von Leitfragebögen
- Durchführung von begleiteten User Tests
- Erstellung von Fragebögen
- Auswertung der Ergebnisse
Frontend-Entwicklung
Unterstützung bei der Frontend-Entwicklung zur Erstellung einzelner Benutzeroberflächen wie Chat, Mediathek und Profil.
- HTML: Struktur der Benutzeroberfläche
- CSS: Gestaltung und Layout
- JavaScript: Interaktionen
Screencasts und Erklärvideos
Erstellung, Aufnahme und Voiceover von Screencasts sowie Produktion von Erklärvideos.
- Adobe Audition
- Adobe After Effects
- Elevenlabs
Vorbereitung und Durchführung von Präsentationen
Zur Vorstellung von Projektergebnissen, Prototypen und Konzepten vor Studierenden, internen Stakeholdern sowie auf externen Kongressen.