UX Design
Virtueller Campus
Projekt hands on: ein virtueller Campus für die digitale Lehre in Sozialer Arbeit und Gesundheitsberufen an der HAWK.
Statt zwischen vielen Systemen zu wechseln, finden Studierende alles fürs Studium an einem Ort. Dazu kommen Chat, Mediathek und Inhalte fürs Selbststudium, zum Beispiel zum wissenschaftlichen Arbeiten.
Projektjahr 2025
Prof. Dr. Alexandra Engel, Prof. Stefan Wölwer, Prof. Dr. Axel Schäfer, Prof. Dr. Corinna Ehlers, Prof. Dr. Juliane Leinweber, Jessica Duda, Kikko Neubert, Jonas Trippler, Barbara Zimmermann, Jennifer Petry, Martin Neundorfer, Judith Krämer, Silas Hering, Catharina Oeltjebruns
Personas, Card Sorting, User Journeys & Flows, Wireframes, Low-/High-Fidelity Prototyping, Designsysteme, Accessibility Design, Usability-Testing, Motion & Animation, Videoschnitt & Screencasts, Voiceover, Illustrationen, Aufbereitung & Durchführung von Workshops & Präsentationen
Figma, FigJam, Miro, Adobe Firefly, Elevenlabs, ChatGPT, HTML, CSS, JavaScript, Blender, After Effects, Audition, Huly (für Projektmanagement), MS Office (Word, Powerpoint, Excel), Zoom
Vorstellung des virtuellen Campus
Prototyp des virtuellen Campus
Double Diamond
Wir haben in Schleifen gearbeitet: Probleme mit Studierenden und Lehrenden klären, eine Lösung bauen, testen und wieder nachschärfen.
Erstellung von Nutzungsszenarien
Auf Basis der Evaluationsergebnisse wurden Nutzungsszenarien erstellt, an denen wir Struktur, Navigation und Funktionen des virtuellen Campus ausgerichtet haben.
Flow Charts
Erstellung von Flow Charts, um die Abläufe und Interaktionen der Nutzenden im virtuellen Campus zu visualisieren und auf deren Basis einen Prototypen zu entwickeln.
Vorbereitung und Durchführung von Workshops
- Gemeinsame Entwicklung von Personas
- Gemeinsame Erstellung von User Journeys
- Praktische Arbeit mit Figma
- Workshops zur Einführung in eigene Software
Wireframes
Wireframes, um Aufbau und Struktur sichtbar zu machen und mit dem Team darüber zu sprechen.
Low-Fi- und High-Fi-Prototyping
Erst Skizzen, dann klickbare Prototypen, die mit jeder Runde genauer wurden.
Designsystem
Komponenten in Figma gestaltet und in Storybook umgesetzt, damit alle Seiten gleich funktionieren und barrierefrei bleiben. Zusätzlich wurde eine KI-optimierte design.md entwickelt, die AI-Agents ermöglicht, das Designsystem anzuwenden und z. B. mit Claude Code weitere Prototypen im definierten Stil zu generieren.
User Testing
- Erstellung von Leitfragebögen
- Durchführung von begleiteten User Tests
- Erstellung von Fragebögen
- Auswertung der Ergebnisse
Frontend-Entwicklung
Unterstützung bei der Frontend-Entwicklung zur Erstellung einzelner Benutzeroberflächen wie Chat, Mediathek und Profil.
- HTML: Struktur der Benutzeroberfläche
- CSS: Gestaltung und Layout
- JavaScript: Interaktionen
Screencasts und Erklärvideos
Erstellung, Aufnahme und Voiceover von Screencasts sowie Produktion von Erklärvideos.
- Adobe Audition
- Adobe After Effects
- Elevenlabs
Vorbereitung und Durchführung von Präsentationen
Ergebnisse und Prototypen habe ich vor Studierenden, im Projektteam und auf Kongressen vorgestellt.